那就交闪!
“蹭!”
没怎么犹豫,鳄鱼身上闪过一道金光,然后瞬间传送到了蕾欧娜的跟前。
没错,就是蕾欧娜。
因为夏语昔往后走,唐夙往前,所以两人很快就交错了身位。
“嘭!”
唐夙立刻给突然出现在跟前的这只大鳄鱼赏了一个盾击。
不过好在鳄鱼天赋里点了一点韧性,没到一秒,他就恢复了清醒。
从眩晕里恢复后,鳄鱼立刻交Q,刮到蕾欧娜的同时打出黑切的被动加速。
加上自身二级鞋的优势,还有双方初始移动速度20点的差距,他接下来还是有机会徒步追上前面跑得不远的伊泽瑞尔的。
“鳄鱼想追!EZ的奥术跃迁还没有转好!”
“布隆直接闪现过墙!”
“如果能把语昔控住,布隆是能跟......”
“诶?!”
“这鳄鱼怎么被蕾欧娜卡了几下!!”
“这是什么情况?!!”
“卡位了吗?!!”
英雄联盟的碰撞虽然不像隔壁游戏那样的明显,但还是有的,不然也不会有无视碰撞体积的这种被动效果。
玩家在平日Rank里肯定也遇到过被小兵卡位的情况。
不过虽然存在这个机制,但是大部分玩家甚至是职业选手都很难将这个机制利用起来。
归根结底也是游戏制作方不希望这个操作出现,所以将碰撞体积设置地很小、英雄转身速度设置地很快。
这样即便你想要卡位,也只能卡那么有限地一两下,而且只能缓解一点点敌方英雄的移动速度。
但在这个时候,一点点的延缓就足够了。
虽然唐夙这次没有复刻出隔壁游戏的某个卡位名场面,但是依旧卡出了鳄鱼的四个转身,这四个转身给夏语昔争取到了足够的时间。
让她多打了一个Q,刷出了奥术跃迁。
就在鳄鱼刀刃即将触