这个理念有点像NBA的乔丹法则,在乔丹手感好的时候,就尽最大能力限制乔丹,然后让他的队友得分。
有本事你就让其他人把我们打死啊。
嚣张.JPG!
“...”
击杀了YJG.**Z
“OHH!宋轶没有死!”
“他甚至回头一个Q还配合防御塔的伤害收掉了盲僧!!”
“拿下了一血!!”
“这波YJG的中野对自己的移速出现了误判,他们以为盲僧可以A出那一下,但其实双方的移速......”
自一血的爆发后,场面也越来越混乱。
但一味的进攻,意味着更多机会出现的同时,也伴随着更多的破绽。
很可能一个临时起意的进攻选择都还没有经过深思熟虑的思考,执行者就已经开始动手了。
在这种几乎可以说是突发事件的情况下,考验的就是选手临场的判断和应变能力。
ARK前段时间也和LPL赛区的顶尖队伍频繁地约过训练赛,双方自然也会让选手练习多种不同的比赛节奏。
像TES和IG这种队伍在这种超快节奏的对局里简直是如鱼得水,多次在前期就直接让唐夙打出了GG。
也正是在这种级别的锤炼下,ARK迅速地适应了这个节奏。
现在这种极其迅速的见招拆招他们虽然做不到世界顶尖,但是用来应付YJG还是绰绰有余的。
一时间,整个召唤师峡谷好像分成了两部分。
一部分是在下半区听着渔舟唱晚和平对线的四人。
一部分是在上路喊着:
“欧拉!欧拉!欧拉!欧拉!”
“木大!木大!木大!木大!”而疯狂战斗的六人。
但无论哪一部分,似乎都是ARK占据了上风。