速度就要比之前快了很多,在红线之后两秒的时间就重新缠上了另一个团队成员。
可是已经知道打断红线会让bss失去大量血量的团队成员们可不会让这红线再次逞凶给bss回血,在红线缠上这名玩家的之后变成实体的时候同样是大量的技能打在了这红线上,接着bss左手朝回一拉,这根红线再次断裂,bss又失去了3的血量。
不过前两次的成功并不代表后面每一次都能成功,特别是在这条红线飞行的速度已经到达极限,实体保持的时间开始变短,虽然失去了一队的玩家,但是bss的第一个技能还是艰难的度过去了,65的血量到来,bss第一个技能的血量已经度过去了,接下来将要面的的就是50的第二个技能了。
65差不多是十分钟的时间就差不多到了,自从进入了河之中宗罗睺的血量和防御力早就不成正比了,血量高是高,但是没有相应的防御力,再高的血量也只不过是稍稍多耗费一点时间而已,当然大家打得这么简单也多亏了笑轻尘在前面拉怪,这要是换一个正常的盾甲卫职业,这会儿没有一个专门负责看他血量的奶妈估计也就团灭了,bss进入河之后所有的防御力好像都转化成了攻击力,虽然他没有打到笑轻尘,但是光从他的画戟打在河的水面上激起三、四米高的水滥高度就知道现在的bss攻击力有多高。
这个打法已经很出乎卧底们的意料了,实际上在老区的各大公会打第一阶段的宗罗睺会先让除了主坦以外的所有人进入这边的河里面,河会给所有输出加上一个增加大约20的攻击力的buff,奶妈们则是增加20的治疗效果,接着让坦克开怪将bss拉的稍稍靠近河,这样大家都能攻击到bss,而第一阶段的技能红线会被水流带偏,只要被点名的玩家立刻调整站位独自站在河里,红线会被河湍急的水流带起来的风带偏从玩家身上滑过,可是按照这样的方法打肯定是不会有朝夕公会打的这么快的,而且最重要的就是能一直躲过bss攻击还不让仇恨转移的坦克他们自己的公会里面就找不到。
实际上在bss