第三百六十八章 试炼之窟的规则(2 / 4)

会分到单人组,里面的所有人都可以互殴,将对方杀死之后你会得到对方死亡掉落的一部分经验,只不过这个经验不算多而且是需要自己动手拾取的,敌人死亡掉落的经验没有归属权,谁捡到就是谁的,但是唯一的坏处就是这些掉落的经验消失得比较快,消失之后这些没有被人捡取的经验就会重新回到那个拾取经验的玩家身上,总体来是不会掉落非常多的经验的,而且因为没有归属权,往往在捡取这些经验的时候会有一部分过来“偷鸡”的玩家,这些玩家一般是捡了经验就跑,但也有一些人仗着自己操作好一些捡完经验之后还杀人越货。

团队方面和单人差不多,只不过团队经验掉落会在整个团队被灭掉之后才会出现,自己团队死亡的人会惩罚一些经验,但将捡到的经验平均分配一下还是要比在国服做任务升级要快一些,当然团队进入也会碰到那些坐享渔翁之利的人,在自己团队的人复活之后还没有赶过来之前一边捡取经验一边将自己的人全部杀掉,就类似于战场一样,只不过这试炼之窟死亡是有经验掉落的惩罚的,每个人每次进入试炼之窟最多死三次就会被传送出试炼之窟,所以就算是团队战斗最后成员也会越打越少。

露仁佳发过来的关于试炼之窟的资料很详细,基本上已经将试炼之窟基础规则全部摸透了,也就是这个试炼之窟就是个没有太多限制的大乱斗场地,而且里面的人不会少,有人出去就会有人进来,只要你在里面杀的够多够久,整个团队的经验都会上去,而且单人进去升级实际上不会很快,如果你在里面不停的被人针对,拾取的经验会越来越少,这样出了试炼之窟之后加的经验就会少,而团队就好操作很多了,保持一大部分人进攻一部分人捡取,只要能将两部分人分配好,就可以做到在里面活的时间长,这样在经验获取方面要比单人快很多,就算别人来针对你也会因为一部分人保留了战斗力不会受到太大的损失。

“团队那边你带队的话有没有什么压力?”林开在密聊频道里面问了一句露仁佳,“如果可以的话两个团和一个团我都想带进去,一团交给你和破剑带队应