避免了被击碎的命运。
出现这样的情况,如果弗雷德里科没有将自身的神智械智化的话恐怕要好好的惊讶一下,惊讶眼前的盗贼究竟是用了什么方法感知到自己土石之中自己的存在的?身为虚体的她不能常规的使用非凡物品与能力,她是凭什么能够感知到进行偷袭的自己的?!
如果是正常状态之下的弗雷德里科,肯定要好好的想一想这个问题。然而械智化的弗雷德里科却不管这些,在一次攻击没有命中之后,他继续冰冷的继续的执行攻击,在土石之中挥舞着战锤不停的砸向虚体的盗贼,但是他的所有动作似乎都被盗贼看穿了一般,每一击都能躲闪而过。
就这样,弗雷德里科与盗贼K,一个失主一个小偷,在厚厚的岩层之下土石之中继续的开始了他们的猫鼠游戏。他们双方就这样一追一逃,一攻一闪之间的又再度的相持了起来。在这一波相持之中,他们的位置也越来越靠近山体的表层,逐步的要从山体之中脱出。
面对着似乎是看穿了自己一切位置与动作的盗贼,械智化的弗雷德里科也开始不断的调整自己的攻击方式与手段,根据现有的战场情况动态的制定进攻策略。
比如说,械智化的弗雷德里科在程式化的攻击之中穿插各种变招,打盗贼一个出其不意。比如不停变更攻击角度与位置,试图找到盗贼强大感知能力的死角。比如试图在盗贼的动作之中计算出她的行为模式,找到切入契机将其置之死地。
比如,多次尝试进攻无果,自身位置与攻击总是暴露无遗之后,械智化的弗雷德里科判断对方具备某种能够无视自身的“影”之隐匿的能力到的超感知能力,判定自己的常驻隐匿机制在对方面前为无效机制,将其裁撤之后将维持机制的灵性与精力腾出来,用于加强进攻。
总而言之,在弗雷德里科在自身械智的不断学习调整之中,其对于盗贼的攻击越发的准确凌厉,让盗贼即使是在能够看穿对方动作的情况下也也变得逐渐的难以招架,躲过攻击的瞬间越来越惊险,甚至到了最后梦境化躯体的一部分擦去部分,如果这种